选择查看器或引擎
浏览器预览适合快速分享,SuperSplat 适合清理编辑,Spark.js、PlayCanvas、Unity 和 Unreal 路线适合自定义应用。
流程教程
如何查看、优化并发布训练好的 Gaussian Splat 模型。
教程范围
渲染阶段决定模型在真实用户设备上的体验。除了画质,还要关注文件大小、加载速度、交互性能和格式兼容性。
同一个模型在不同查看器、浏览器和引擎中可能表现不同,需要在目标环境中验证。
浏览器预览适合快速分享,SuperSplat 适合清理编辑,Spark.js、PlayCanvas、Unity 和 Unreal 路线适合自定义应用。
根据目标平台选择压缩、裁剪、格式转换或 LOD。文件越大,越需要关注首屏加载和内存占用。
从用户视角打开链接或应用,检查黑屏、卡顿、错位、缺面和交互路径。
这些来源作为调研输入使用。上面的指南是整理后的 3DGS 工作流说明,并不是从某一个教程直接复制而来。
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